O HMD Odyssey da Samsung é a maneira mais brutal de entrar na realidade virtual

Sidney Fussell just a moment. 15 comments
Samsung HMD Odyssey Review Reviews Consumer Tech Doom Vr Windows Mixed Reality

A primeira vez que segurei o HMD Odyssey da Samsung em minhas mãos, havia apenas um pensamento na minha cabeça: this is not a toy. Eu não achei isso com outros headsets VR. O Acer era desajeitado e legal , o PSVR foi elegante e simples . Mas o HMD Odyssey, da Samsung, é uma classe acima, um total de 1,4 quilo de gadgets que alteram a realidade pendurados em seu rosto, com fones de ouvido AKG e um microfone embutido em seu fone de ouvido estrategicamente atraente e sem atrativos. É mais parecido com conjuntos sérios e pesados ​​como o HTC Vive e o Oculus Rift. O dispositivo Samsung tem seus próprios méritos e falhas que se destacam. Quase imediatamente, percebi que é uma coisa desajeitada construída para experiências de jogo profundas e imersivas. Não é um brinquedo - é o fone de ouvido equivalente ao cara que leva um computador para a Starbucks para jogar League of Legends .

Esse cara imaginário que acabei de inventar, vamos chamá-lo de Mike, é a maneira perfeita de descrever o HMD Odyssey. Mike está na Starbucks, com seis expressos, quebrando recordes e matando carreiras de esportes eletrônicos. Ele não tem tempo para aparências. Da mesma forma, o HMD Odyssey não é bem construído. Com 1,4 libras, o fone de ouvido é tão pesado que, na verdade, o arrasta para baixo durante o jogo prolongado. Isto é mais pesado que o Rift (1,03 libras) e o Vive (1,2 libras). Ao jogar DOOM VR , eu sempre podia sentir o peso disso no meu rosto, e isso só se tornou mais perceptível, porque o jogo constantemente pede para você rastrear o movimento do inimigo esticando o pescoço em torno dos cantos e girando enquanto os monstros se movem atrás de você.

Mas o DOOM VR acabou sendo a demonstração perfeita do que o Mike é capaz de fazer, deixando de lado os problemas do headset. DOOM VR é um jogo do tipo “o que você vê é o que você ganha”: headshots, bloodplatter, explodindo zumbis. A carnificina é sem graça, implacável e exagerada; como o chiado animado de um garoto de nove anos vendo Transformers pela primeira vez. Mas é aí que a alta resolução da Samsung deslumbra: 1440 por 1600 pixels a 90Hz. Este é realmente um passo acima dos outros auriculares VR de “Primeira Classe” - tanto o HTC Vive como o Oculus Rift partilham uma resolução de 1080 x 1200 a 90Hz.

Em vez de pegar monstros de longe, a resolução da Samsung HMD fez com que worth it a worth it ser mais preciso: eu tinha como objetivo um joelho, cambalear um monstro e depois teleportar diretamente into o inimigo, provocando uma explosão. Por causa da resolução clara, eu me senti confiante o suficiente no meu objetivo de ir para pontos fracos. A munição é quase ilimitada, então, embora eu pudesse ter derrubado monstros de longe sem muito esforço, o visual nítido fez o esforço extra valer a pena. Isso deu ao machado-assassino a precisão de um cirurgião, acrescentando uma estratégia surpreendente ao que poderia ter sido um caos preguiçoso. Como alguém que se torna muito preguiçoso em jogos de FPS, isso é um feito.

A preguiça seletiva é fundamental em qualquer tecnologia emergente. O HTC Vive é um infamously difícil agradar instrutor de exercício, exigindo que você configure a área de jogo e não tropeçar nos cabos. Oculus Rift é um pouco mais simples, mas ainda requer câmeras externas para configurar. O HMD Odyssey, sendo um fone de ouvido de realidade mista do Windows, requer apenas que você se conecte a um computador com capacidade gráfica suficiente para alimentá-lo. Isso não é apenas o Realidade Mista do Uber Black of Windows, mas da Realidade Virtual.

Simplificando, a abordagem all-in à imersão, com maior resolução e áudio integrado - tudo parte do assustador preço de US $ 499 - funciona em conjunto para proporcionar uma experiência completamente imersiva. Mike aqui não brinca por aí. A gagueira do DOOM VR vem de seus controles - eles são muito leves para o tamanho das armas e muitas ações são atribuídas a poucos botões - mas o Odyssey funcionou quase perfeitamente. Se você estiver indo para a rota do Windows Mixed Reality para as suas necessidades de RV, este é o fone de ouvido de sua propriedade.

README

  • Os controladores são um pouco menores do que você esperaria, e o design delicado era distrativamente leve
  • Não há necessidade de configurar seu quarto para rastreamento de movimento
  • US $ 499 é um monte de moluscos
  • O fone de ouvido é desajeitado ao extremo e, como ele também vem com fones de ouvido embutidos, deve haver algum tipo de indicador de notificação.

15 Comments

WhisperGod
Zach Nelson
Farpoint
BurnerAccountIsBurner
SilverX2
TheMercury7

Suggested posts

Other Sidney Fussell's posts

Language